Новости сайта
Меню сайта

Разделы новостей
Афиша... [15]
События, даты... Будем в курсе...
Новости [56]
Спорт [23]
что тут скажешь спорт...во всем его многообразии
IT-технологии / Интернет [110]
Новости IT-технологий, все инновационные разработки в сфере интернета и мобильных технологий
Музыка [148]
Последние новинки музыкальной индустрии

Календарь новостей
«  Июнь 2006  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930

Форма входа

Друзья сайта

Наш опрос
Какое у вас разрешение экрана

[ Результаты · Архив опросов ]

Всего ответов: 115

Главная страница » 2006 » Июнь » 17 » Sony PS3 вытеснит Microsoft PC

Sony PS3 вытеснит Microsoft PC
Так, во всяком случае, считают босы корпорации Sony. Ведь на их приставке под управлением Linux пользователь сможет делать все то же самое, что он привык делать на PC - смотреть фильмы, серфить по вебу, играть в игры, слушать музыку.

Президент Sony Computer Entertainment America Фил Харрисон (Phil Harrison) в интервью Spiegel Online высказал свое мнение о будущем одного из главных конкурентов на титул лучшей консоли следующего поколения - PlayStation 3. На вопрос о том, действительно ли Sony «позаимствовала» идею технологии motion-sensing у Nintendo он ответил следующее:

«С одной стороны, можно понять, почему люди говорят об этом, однако, это - абсолютное заблуждение. Когда мы вывели на рынок PlayStation (1994), то первыми представили рендеринг трехмерной графики в реальном времени. Разве мы осуждали Nintendo в плагиате после того, как в продаже появилась N64 (1996), которая также использовала 3D-графику в играх? Конечно, нет. Подобные инновации рождаются благодаря грамотной комбинации технологии, стоимости и промышленной мощности».

Также Харрисон заявил, что обновленная версия контроллера PS3 была создана задолго до Е3, и это решение не принималось второпях. «Мы работали над внедрением технологии motion-sensing очень давно. Безусловно, наша разработка очень похожа на результаты Nintendo, однако, это нормально. Разница между стратегией нашей компании и любой другой заключается в том, что аналоговый контроллер PlayStation «де-факто» является стандартом в мире видеоигр. Во всем мире продано более 400 миллионов таких геймпадов».

Харрисон отметил, что, в теории, каждая игра для PS3 будет использовать эту технологию: «Все мы двигаем контроллером во время игры. Теперь разработчики смогут использовать аналоговое управление при помощи стиков, захват движений игрока, и комбинировать эти виды данных».

Также глава Sony Computer Entertainment America добавил: «Когда вы покупаете подобное устройство (PS3), главной целью является получение удовольствия от развлечений. Пользователи PS3 смогут играть, смотреть фильмы, слушать музыку, исследовать всемирную паутину и использовать другие виды функций, свойственные современным РС. PS3 - это компьютер. Вам больше не понадобится домашний РС». В конце своего выступления Харрисон намекнул, что у Sony в запасе есть ещё несколько планов на счёт того, как создать более совершенную связь между игроками.

Кен Кутараги: «В будущем вам не понадобятся винчестеры»
В 1999 году на конференции Microprocessor Forum Кен Кутараги представил своё видение системы цифрового распространения e-Distribution, которая должна была использовать высокоскоростные сети. В то время многие пользователи были подключены к Интернет при помощи dial-up, поэтому эту теорию мало кто воспринял серьёзно.

Сейчас глава Sony заявляет, что компания собирается акцентировать внимание пользователей на сетевых функциях PlayStation 3. «Мы очень хотели сделать это с PS2, но только сейчас компания Apple осознала потенциальный успех программы e-Distribution. Пришло время и для нас, - говорит Кутараги. - Мы будем активно поддерживать сетевые сервисы с самого первого дня запуска консоли».

Кутараги считает, для того, что бы цифровое распространение контента набрало должную популярность, должно пройти не так много времени, и отводит на это от 1 до 2 лет. С дальнейшем развитием системы сетевых развлечений может случиться так, что популярность оптических дисков станет снижаться, однако Кутараги в своих прогнозах идёт ещё дальше: «Я думаю, что придёт момент, когда жёсткие диски в игровых консолях просто исчезнут за ненадобностью. Если вся информация будет храниться на сервере, тогда зачем вам винчестер? Однако, для реализации этого, необходимо иметь очень надёжный сервер, который будет играть ключевую роль. А это - очень сложная задача».

Кроме этого, глава Sony рассказал о потенциальном использовании мультипроцессорных конфигураций на базе Cell: «Пользователи смогут подключаться к различным серверам. Я очень надеюсь на то, что многие из них будут работать на базе Cell, количество которых в одном сервере будет исчисляться тысячами единиц. Это позволит нам создать целый кибермир, масштабы которого будут ограничены лишь источниками энергии».

Категория: Спорт | Просмотров: 671 | Добавил: Rush | Дата:
Комментарии
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]